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首頁英雄無敵之隱藏建筑大師

關于兵種等階

紙面實力的構成,方便沒玩過英雄無敵的讀者們參考:

本書兵種實力由兩個部分組成分別為等級和等階。

等級為兵種先天的實力,

職階為兵種后天的實力。

舉個例子:

有一只貓,先天就是1級1階兵。

有一只老虎,先天就是5級1階兵。

這只小貓學了武術,成了武術貓,它就是1級2階兵。

小貓買了坦克,學了坦克駕駛技術,

它就是1級5階兵坦克貓

但不管這貓怎么成長它都是1級兵。

兵種在5階之前,實力大致可以簡單相加。

比如1級2階大致等同于2級1階。

3級4階大致等同于6級1階

但是當兵種達到5階后,就不能這么算了。

一個1級5階兵種理論上吊打5級1階

就像開坦克的貓吊打普通老虎

游戲中常見的等級為1到7級

________

兵種等級是先天差距,所以是等級在前

兵種階位是每個兵種后天提升的大階段,所以階位在后

但是后天的提升比先天的差距更重要。

所有高級兵種對低級兵種的實力差是做加法

而同一個兵種的高階形態對低階形態是做乘法。

比方說:

1級1階的骷髏兵戰斗力是1,

2級1階的喪尸戰斗力是5,(+4)

3級1階的幽靈戰斗力是10,(+5)

4級1階的吸血鬼戰斗力是16(+6)

5級1階的尸巫戰斗力是23(+7)

……

兵種等級的提升,是在原有的基礎上做加法。

——————

1級1階的骷髏兵戰斗力是1

1級2階的骷髏勇士戰斗力是2(1*2)

1級3階的骷髏重斧手戰斗力是6(1*2*3)

1級4階的骷髏巨斧手戰斗力是18(1*2*3*3)

1級5階的骸骨巨人戰斗力是90(1*2*3*3*5)

……

兵種階位的提升,是在原有的基礎上做乘法。”

————————

兵種的初始等級越低,階位提升時乘以的因數越大。

反之亦然。

比方說

1級5階的骸骨巨人戰斗力是90(1*2*3*3*5)

3級5階的巨型烈焰三頭犬戰斗力是120(10*2*2*1.5*2)

所以3級1階的地獄獵犬打1級1階骷髏兵的時候,一個能打10個。

3級5階的巨型烈焰三頭犬打1級5階的骸骨巨人,一個打兩個都夠嗆。”

亞沙大陸所有的兵種,最終能抵達的上限是差不多的。

低級兵種只是先天上的實力落后,但通過不斷的學習和提升,最終都能和高級兵種抵達一個同一個上限。

因此,大致判斷兵種實力差距的時候,5階以下看等級,5階以上看階位。

——————————

兵種品質:

兵種品質分為:普通,隱藏,奇跡,神話。

兵種品質的提升對兵種的提升是全方位的,包括上限!

實力值:

假設X級Y階普通兵種的實力是1

則:

普通:1

隱藏:1.5~2

奇跡:3~8

神話:9+

倍數關系大概就是這樣的

同級同階的神話兵種實力是普通兵種的9倍以上。

——————

在英魂世界,紙面上的實力都是虛的。

每個兵種都有自己的特技,這成千上億的特技才是兵種的核心。

舉個最極端的例子:

沼澤的蠻牛,特技死神之眼,觸發后無視一切殺死自身數量的25%的敵人

4個蠻牛紙面戰斗力在160左右

圣龍,單體戰斗力最強的兵種,

1只圣龍紙面戰斗力在30000以上

4個蠻牛觸發了死神之眼,圣龍就沒了。

兇猛公倉鼠 · 作家說

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