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斗羅大陸游戲中的攻速怎么算

2025年04月05日 23:51

在斗羅大陸游戲中,攻速的計算方式如下: 基礎(chǔ)攻速包括武魂初始 10 點、坐騎精通最高 60 點、魂環(huán)附加最高 11 點(魂環(huán)達(dá)到十萬年之后,會增加 1 點攻速,最多 11 環(huán),最多增加 11 點攻速)、武器+5 點(左手武器達(dá)到幻彩+5 點攻速)、首飾+23 點(幻彩項鏈固定+6 點,額外+5 點,幻彩戒指、耳環(huán)固定+6 點),以上全部加起來,基礎(chǔ)攻速是 109 點。像肉盾、輔助武魂,把以上這些東西拉滿,攻速都是 109 點。 除了基礎(chǔ)攻速外,還有額外加成,如雷霆萬鈞最高+30 點,幽冥心法+2 點,前面 109 點基礎(chǔ)加上 32 點,加起來是 141 點,這就是能達(dá)到的最高基礎(chǔ)攻速。 對于攻擊武魂還有加成,武魂技能十一階可增加 10%攻速,但肉盾和輔助武魂沒有這個加成。所以 141 點基礎(chǔ)攻速加上 10%額外加成,最終得出 155.1 的攻速,按照策劃獨有的四不舍五入法則,最后計算成 156 點。輸出武魂常規(guī)能達(dá)到的基礎(chǔ)攻速最高就是 156 點,若為 153 點說明沒有吸收幽冥心法。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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