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長方體展示動畫

2025年04月13日 13:39

在 3dmax 中創(chuàng)建長方體展示動畫的步驟如下:首先在前視口創(chuàng)建一個標準的“圓”,并對其進行 x 軸方向的旋轉(zhuǎn)動畫,使用關(guān)鍵點制作旋轉(zhuǎn)動畫。然后創(chuàng)建一個合適大小的 box 長方體模型,并將其移動到“圓”的底部。接著在輔助對象面板創(chuàng)建一個標準的虛擬體,使用對齊工具將其對齊到“圓”圖形的中心。之后使用鏈接工具讓長方體與圓形鏈接在一起,保持長方體模型的選中狀態(tài),在“動畫”菜單欄中,將“方向約束”鏈接到虛擬體上,動畫即制作完成。若想要多個,可執(zhí)行實例復制。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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