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一部定格動畫的分析

2025年04月13日 16:14

定格動畫是采用逐格拍攝技法制成的動畫。其原理是一個由物體組成的場景用能夠一次只拍攝一個圖像的相機(jī)進(jìn)行拍攝。定格動畫有著獨(dú)特的特點(diǎn),比如在場景設(shè)計方面,空間的調(diào)整能豐富場景內(nèi)容,色彩的應(yīng)用可營造場景氣氛,材料的運(yùn)用能體現(xiàn)場景的質(zhì)感。此外,在為定格動畫的照片打光時主要有自然光、閃光燈、連續(xù)照明三種方法,需要根據(jù)實(shí)際情況謹(jǐn)慎選擇。在拍攝過程中,要注意保持諸多因素的一致性,減少畫面的細(xì)微變化以保證場景的順暢。同時,使用高質(zhì)量的三腳架和無線遙控器有助于避免畫面晃動。制作定格動畫往往需要較長時間,幀與幀之間物體移動越小,動畫越流暢,標(biāo)準(zhǔn)幀數(shù)通常為 24 幀,但也可根據(jù)需求調(diào)整幀率。另外,定格動畫的材料選擇較為多樣,一些常見的生活用品在創(chuàng)作中可能發(fā)揮重要作用。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說
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