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二維動畫文獻綜述總結

2025年04月13日 06:26

二維動畫是利用平面圖形呈現動態變化的動畫形式,是動畫產業的重要分支。其起源可追溯到 19 世紀末期,當時出現了手繪膠片等形式,隨后不斷發展,如 20 世紀初的第一部彩色短片花仙子。20 世紀中期,隨著計算機技術應用,進入數字化時代,提高了制作效率和質量。 二維動畫制作流程包括預備、分鏡頭、繪制、掃描、著色、調色和后期處理等環節,其中分鏡頭和繪制是關鍵,音效和配樂也很重要。 技術手段主要有手繪、數字化繪制和動態骨骼等。手繪傳統但制作周期長,數字化繪制可提高效率,動態骨骼能實現復雜效果。 其被廣泛應用于電視節目、電影、廣告宣傳等領域,在電視節目中用于卡通、兒童教育等方面。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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