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文明6難度是什么

2025年03月02日 16:08

文明 6 為滿足玩家需求設置了多種難度,分別是開拓者難度、酋長難度、軍閥難度、王子難度、國王難度、君主難度、不朽難度以及最難的神級難度。 在開拓者難度下,相當于與新手下中國象棋且玩家多一對車馬炮,AI 沒有額外單位,玩家軍事戰斗力加 3 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 45%,AI 沒有,其他加成雙方均無。 酋長難度類似與新手下中國象棋且玩家多兩個車,開始時 AI 沒有額外單位,玩家軍事戰斗力加 2 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 30%,其他加成雙方均無。 軍閥難度如同與新手下中國象棋且玩家多一個馬和一個炮,開始時 AI 沒有額外單位,玩家軍事戰斗力加 1 點,AI 降低 1 點,玩家戰斗經驗加成 15%,其他加成雙方均無。 王子難度中玩家和 AI 處于同一起跑線,相當于正常下棋,開始時 AI 沒有額外單位,玩家和 AI 均無加成。 國王難度里 AI 占據優勢,相當于玩家與新手下棋但對方多一個馬和一個炮,開始時 AI 比玩家多一個勇士和一個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 1,戰斗經驗加成 10%,科研、信仰、文化加成 8%,生產力、金幣加成 20%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 1。 君主難度中 AI 優勢更大,相當于玩家與新手下棋但對方多一對車,開始時 AI 比玩家多一個開拓者,兩個勇士和一個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 2,戰斗經驗加成 20%,科研、信仰、文化加成 16%,生產力、金幣加成 20%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 2。 不朽難度中 AI 優勢進一步擴大,相當于玩家與新手下棋但對方多一堆車馬炮,開始時 AI 比玩家多一個開拓者,三個勇士和兩個建造者,AI 軍事單位戰斗力加 3,戰斗經驗加成 30%,科研、信仰、文化加成 24%,生產力、金幣加成 30%,AI 起始額外尤里卡和鼓舞加 3。 趕緊點擊下面鏈接,再回歸一下超經典作品詭秘之主吧!!
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