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英雄聯盟理論講解

2025年03月08日 21:06

在英雄聯盟中,存在一些理論,比如“峽谷相對論”,該理論源于著名解說“一筆姐”在 2019 年 6 月 12 日 WE 對陣 SN 的比賽中的表述,即第一減速等于自身加速。 此外,在游戲資源獲取方面,資源分為金錢、經驗和視野三種。可從地圖上的中立資源及敵方物資獲取,通過充實己方和掠奪敵方來建立優勢,屬性優勢通常來源于等級和裝備,更高的等級意味著更多經驗,更好的裝備代表更多金錢。 在玩家分類方面,主要分為純娛樂玩家、匹配排位都常打的玩家以及專注排位比賽的高端玩家。而段位在鉆石以上的玩家占總玩家數的比例較少,大部分玩家處于青銅和白銀段位。青銅、白銀玩家上不了分的原因可能在于意識和理論與高端玩家不同,例如線上被單殺怪打野、無視隊友信號、認為上不了高分是隊友不行等錯誤理論會成為上分的“攔路虎”。 在英雄傷害方面,比如女槍和盧錫安的大招傷害,當女槍面板屬性中 445%AD + 165%AP>2115 時,女槍大招總傷害高于盧錫安。若 AP 為 0,則可解得 AD>475.28。 還有關于最佳英雄的理論,例如悟空在某些情況下是上路和野區表現出色的英雄之一,其出色表現不僅在于傷害,還在于功利方面,如用 Q 技能減少敵人最多 30%的護甲等能力。 點擊前往免費閱讀更多精彩小說
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