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數(shù)學(xué)畫圖比賽方案

2025年01月17日 12:28

以下為您提供幾種數(shù)學(xué)畫圖比賽的方案示例,您可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和完善: 方案一: 1. 比賽主題:未限定,由參賽選手自由發(fā)揮。 2. 參賽對象:全體學(xué)生。 3. 比賽規(guī)則: - 數(shù)學(xué)任課教師準(zhǔn)備比賽試卷。 - 學(xué)生聽老師口令開始答卷,在規(guī)定時間內(nèi)完成。 - 滿分 100 分,從高分入取名次。 4. 比賽時間:根據(jù)實(shí)際情況確定。 5. 比賽地點(diǎn):各班教室。 6. 獎勵辦法:第 1、2、3 名為一等獎,第 4 名至第 10 名為二等獎,第 11 名至第 20 名為三等獎。頒發(fā)獎品和獎狀。 方案二: 1. 比賽主題:“我心中的數(shù)學(xué)”。 2. 參賽對象:全體學(xué)生。 3. 比賽規(guī)則: - 充分發(fā)揮學(xué)生的想象,可用數(shù)字、圖形、符號等數(shù)學(xué)元素表達(dá)自己心中的數(shù)學(xué),也可用所學(xué)數(shù)學(xué)知識“平移、旋轉(zhuǎn)”等進(jìn)行創(chuàng)作、設(shè)計。 - 每班由數(shù)學(xué)老師、班主任、美術(shù)老師相結(jié)合,推選出 5 名參賽選手,在規(guī)定時間內(nèi)進(jìn)行現(xiàn)場創(chuàng)作。 - 參賽選手需提前準(zhǔn)備繪圖工具,繪畫、涂色工具,紙張由學(xué)校提供。 4. 比賽時間:根據(jù)實(shí)際情況確定。 5. 比賽地點(diǎn):根據(jù)實(shí)際情況確定。 6. 獎項分配:以年級組為單位評選出一等獎 1 名,二等獎 2 名,三等獎 3 名,優(yōu)秀獎 4 名。 7. 獎勵設(shè)置:根據(jù)實(shí)際情況確定。 方案三: 1. 比賽主題:利用畫圖解決小學(xué)數(shù)學(xué)問題。 2. 參賽對象:數(shù)學(xué)教師。 3. 比賽規(guī)則: - 整個活動分為教學(xué)設(shè)計評比和精品課評比兩個階段。 - 教學(xué)設(shè)計以學(xué)生為本,以畫圖解決問題為主題。 4. 比賽時間:根據(jù)實(shí)際情況確定。 5. 獎勵辦法:評選并推薦獲得一等獎的老師參加第二輪競賽,同時參與工作室成套精品課資源的開發(fā)。 點(diǎn)擊前往免費(fèi)閱讀更多精彩小說
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